خبر: طفل تركي (11 عاماً) يفوز بجائزة برمجة دولية عن لعبة لترشيد استهلاك المياه
حقّق الطفل التركي إيغهان شاهين أوغلو (11 عاماً) إنجازاً دولياً لافتاً بفوزه بجائزة برمجة عالمية عن لعبة تعليمية لترشيد استهلاك المياه.
لعبة «فيريديا»
وطوّر إيغهان، الطالب في مركز بلسم (BİLSEM) للموهوبين بمنطقة غازي أمير في إزمير، لعبة تعليمية باسم «فيريديا-العودة إلى العالم» (Viridia) تركّز على التوعية بترشيد المياه.
مسابقة عالمية
ونظّمت مؤسسة راسبيري باي (Raspberry Pi) البريطانية مسابقة «كولست بروجكتس» (Coolest Projects) 2026، التي اجتذبت أكثر من 15 ألف مبدع شابّ من 40 دولة.
ممثّل تركيا الوحيد
وحصل شاهين أوغلو على جائزة «برودكوم للبرمجة بالتزام» (Broadcom Coding with Commitment) الخاصة، وكان الممثّل الوحيد لتركيا بين متسابقين من 39 دولة أخرى.
قصّة اللعبة
وتدور اللعبة حول رائد فضاء في عام 2056 يهبط اضطرارياً على كوكب فيريديا بعدما أصبحت الأرض شديدة التلوّث. وتتضمّن مرحلتَين: جمع قطرات الماء في متاهة ثلاثية الأبعاد مع تجنّب رموز الإفراط في الاستهلاك (الذهب واللحم والملابس)، ثم استخدام الماء المجموع في ريّ زراعي لإكمال اللعبة.
«شرف تمثيل الوطن»
وقال إيغهان إن الجائزة جاءت تقديراً لـ«الأثر الاجتماعي» لمشروعه و«البرمجة المتقنة» بين آلاف المشاركات، معبّراً عن فخره: «شعرت بشرف كبير لأنني كنت الممثّل الوحيد لتركيا». أما والدته بينار شاهين أوغلو، وهي معلّمة لغة إنجليزية في المدرسة، فشدّدت على أهمّية تشجيع الأطفال على الإبداع في التكنولوجيا لا مجرّد استهلاكها.